繼往開來 《三國志·戰略版》為何能在2020年的SLG市場中獨領風騷

2020-12-31 11:20:28文章來源:本站原創

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  一直以來SLG遊戲在國內手遊市場中都極具競爭力,在過去的一年中,由靈犀互娛發行的《三國志·戰略版》成為了市場的新寵兒,曾多次登頂暢銷榜首位,全年也基本保持在暢銷榜10位左右。這一成績在這個快節奏,碎片化手遊佔據主導地位的時代更顯難得。

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  數據來源:七麥數據

  在2020年的最後一天,三戰在洛陽市召開首屆同盟峯會&2021年度內容發佈會,邀請玩家共賞神祕煙花。三戰中的各大盟主及眾多KOL都會來到現場,一同共話2021年三戰的未來。藉此機會遊久網也想對於《三國志·戰略版》在過去一年中的變化做一次總結與歸納,與各位玩家一同繼往開來。

  策略對決還原三國風貌

  《三國志·戰略版》在上線初期,憑藉獨特的遊戲玩法成功的吸引到了大量玩家的關注,最重要的就是策略對決,摒棄了以往其他SLG遊戲中以資源掠奪作為主要目的的模式,改以更加宏大的戰場模式展現。這使得大R玩家無法通過資源碾壓來到達壓制的局面,需要玩家們需要互相協作,羣策羣力才能攻佔洛陽。

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  個體玩家對於遊戲的影響力被削弱,迫使玩家們充分發揮自己謀略,是遠交近攻,還是合縱連橫。而發揮這些策略並非一個人能夠決定,無論是單個同盟內部的關係處理,還是同盟與同盟間的溝通都更加複雜多變,讓整個遊戲充滿了活力。

  SLG3.0升級帶來全新變化

  今年年底,《三國志·戰略版》開啓了SLG3.0計劃,全新3D版本作為3.0計劃的首彈重磅推出。在3D版本中,遊戲從2D變為了3D,讓整個遊戲更具真實性,策略空間也進一步提升。遊戲裏3D畫質明顯提高,各類地形的展現也更加立體,細節的刻畫同樣豐富了許多,讓玩家更有身臨其境的真實感。

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  總有人説“細節決定一切”,3.0升級帶給《三國志·戰略版》的另一大變化就是更加豐富的細節,升級為3D畫面後,遊戲中起伏的山巒,奔湧的江河都讓玩家彷彿身臨其境。在巍峨的雄關面前,無論攻守雙方都很容易被帶入到“一夫當關萬夫莫開”的歷史場景中來,這使得玩家的沉浸感進一步的提升。

  明星玩家入局引發出圈效應

  在本次三戰的首屆同盟峯會&2021年度內容發佈會上,我們看到了許多玩家們非常熟悉的三戰明星玩家,六神磊磊、魏武揮、饅頭大師、三表龍門陣都將來到現場與玩家們一起回顧過去展望未來。

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  自從三戰上線以來明星玩家就是遊戲非常重要的一張名片,從高曉松到胡歌、史航、六神磊磊、李乃文等各界的明星玩家讓更多人瞭解到了這款遊戲。同時三戰的明星玩家也並非是單純的代言而已,這些明星玩家往往都是遊戲的深度用户,他們對於這款遊戲有着自己的見解與觀點。

  正如魏武揮,作為上海交通大學媒體與設計學院教師大學老師兼自媒體創作人,他自述過着“一週一堂課,做一休六,平時睡到十一二點起”的悠閒生活,但只要遊戲裏有事情,那可是大事。到了緊要關頭,他八點就起來盯着手機。他對於《三國志》裏盟會的重要性感觸很深,認為個體意志很難影響大局,遊戲的基本運行單位並非一個個獨立的玩家,而是同盟。

  就如這種真實性讓三戰的明星玩家更加具有出圈的效果,玩家在因為明星進入到遊戲後,能夠更好的具備共情體驗,從而使其對遊戲有更深的情感投射。

  線下活動點燃玩家熱情

  過去的一年裏,三戰共在北京、成都、廣州等13個城市舉辦過共44場線下活動,各類同盟聚會給盟友們提供了一個充分認識、溝通的平台。三戰相比於其他遊戲,互動感是很強的,對於玩家來講,盟友就像是一起並肩奮戰的戰友,線下的同盟聚會大大地加深了大家的感情。

  而12月31號的同盟會又藏着什麼驚喜和感動呢?我們可以一起期待一下。

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  結語

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  回顧過去一年,《三國志·戰略版》通過SLG3.0構建了一個體驗流暢的真實三國戰爭世界,注重策略的玩法讓玩家在遊戲中成為了真正的朋友。整個的三戰如今猶如一個小社會,玩家們彼此交流,尋找志同道合之人在亂世為自己的理想拼搏,這種情感投射,正應了那句話“男人致死是少年”,三戰正是點燃了玩家們心中的這份熱血。當然剛剛上線一年有餘的《三國志·戰略版》在遊戲行業依然還是個少年,在未來我們有理由期待它能夠帶來更多的驚喜。